2013年8月9日金曜日

夏コミ頒布情報

明日からコミックマーケット84!

うちのサークルは2日目、8月11日(日) 東6 ナ-50b「GUILTY HEARTS」になります。

ラブライブ!矢澤にこ18禁本「にっこりの魔法」は頒布価格500円となります。


当日はこのポスターが目印!
※もしポスターを欲しい方がいらっしゃればイベント終了後にお渡し致します。複数人の場合はジャンケン等で・・・


今回は例年よりずっと暑い予報が出ていますので、参加者の皆さんはお気をつけて。
今日も外に出たらむわーっとした暑さで全身汗でぐちょぐちょになってしまったので、
自分も飲み物や冷やすもの沢山持って参加しないと倒れちゃいそうです。

2013年7月7日日曜日

2013年5月31日金曜日

C84夏コミ受かりました!

うちの個人サークル「GUILTY HEARTS」ですが、
コミックマーケット84無事受かりました!

サークルスペースはコミケ2日目、8月11日(日) 東6 ナ-50bになります。

今回は男性向けが2日目になっていていつもと違うので参加される方も注意が必要ですね。


場所を確認したところ今回はラブライブ島・・・と言うよりにこ島への配置でした。
というわけで今回はサークルカット通りラブライブの矢澤にこ本を予定してます。
余力があれば変態王子と笑わない猫の筒隠月子本も作りたい・・・!

とりあえず表紙案はこんな感じ。まぁそれぞれ大体どんな内容か分かるかなとw





2013年5月25日土曜日

シューティングゲームサイドVol.7

シューティングゲームサイドVol.7(マイクロマガジン社)にイラストを一枚描かせていただきました。
今回は個人的にも思い入れのある場所が描けて嬉しかったです。

今回は巻頭特集がギャラクシアンを作った男たちと言う事で
当時のナムコゲーの開発秘話やインタビュー等が掲載されていますので、
ゲームが好きな方は是非是非お手に取って頂ければと思います。

5月27日(月)より全国の書店、Amazon、一部ゲーム専門店等で購入出来ますのでよろしくお願いします。







2013年5月17日金曜日

BEEPちゃん



ロゴやアーケード基板部門のマスコットキャラクター等を作成させて頂きました。

普段利用させて頂いているお店のものを作成出来るのは嬉しいですね。
BEEPちゃんは個人的にもお気に入りのキャラに仕上がりました。

また基板やPC-88、X68000等のゲームを買いに伺いますw




2013年4月26日金曜日

逆襲のドラゴンライダー



株式会社フロンティアワークス×株式会社メディアファクトリー×株式会社ショウゲート
共同プロジェクト


こちらのソーシャルゲームアプリにてイラストを何枚か担当させて頂きました。

iOS版アプリは6月配信予定となっていますが、本日より事前登録が開始されています。
事前登録をするとサービス開始時にキャラクターやアイテムが貰える様ですのでよろしければ是非是非。



サービス開始前ですので詳細は追々になるかと思いますが、よろしくお願いします。




2013年2月19日火曜日

コミックマーケット84申し込みました。


にっこにっこにー☆

コミックマーケット84に申し込みました。
ラブライブ…と言うより矢沢にこがツボに入って可愛くてしょうがないので思わずサークルカットに描いてしまった次第。
あの黒くて小物っぽい顔がたまりません。にこ先輩出てきた途端毎週楽しみなアニメになってます。
まぁまだまだ先の事なんでなんとも言えませんが、受かってたらちゃんと本出せる様に頑張りたいですね。

2013年2月9日土曜日

シューティングゲームサイドVOL.06

シューティングゲームサイドVOL.06(マイクロマガジン社)にイラストを一枚描かせて頂きました。
趣味全開なだけにこだわって描いていますので見ていただけると嬉しいです。

ゲームサイドシリーズは毎号濃密な記事が満載で、
ゲームが好きな人には読み応えのある本になっていますので、個人的にもオススメです。
本日より全国書店、Amazon、またナツゲーミュージアムゲーム探偵団などでも購入出来ますのでよろしくお願いします!


2013年2月3日日曜日

「巡愛サークル」第二話配信中!


電子アダルトコミック誌「COMICクリベロンVol.04」(リイド社)に
巡愛サークル~すれちがうココロつながるカラダ~」第二話を描かせて頂きました。
PC向けに「DMM.R18」、携帯向けに「めちゃコミ」等で配信されています。


第二話は友美メインの話です。よろしくお願いします!


節分と近況

飛鳥に恵方巻を捻じ込まれる未来の図


我が家も子供の頃は豆撒きしてましたが、今は節分らしい事何もしませんねー。
恵方巻は豆撒き以上にやる文化が無かったので食べないですし…。
あ、でもこの時期豆製品を沢山売ってるので食べる用の豆菓子は買いますね。


今更ながら、アニメも始まった事だしと閃乱カグラBurst買いました。
気が付いたらやめられないとまらない状態。アクションゲームで久しぶりにどっぷりかも。
思った以上にやり応えがあって、陰乱命駆モードで雑魚との乱戦になるいくつかのミッションの
難易度が凄く高いので悶絶してました。後半出てくる画面外から弾撃ってくるメイドと
突進してくるナイフ女が強い上に読めなくて怖い!とりあえず半蔵学院サイドは100%、
今は蛇女サイドをプレイ中です。Vitaの少女達の証明も欲しくなってきた!
Vita持ってないのでこれを機に買うってのもアリかな…。

なにせ3DSLLの値段見て「うーんまだ買わなくてもいいかなー」なんて言いながら
とりあえず閃乱カグラBurstだけ買ったのに、次の日には思わずLL買っちゃったし!w

こうやって並べるとやっぱり画面大きいですねー
おっきいことはいいことだ!


画面が大きくなって凄くゲームし易くなりましたね。ボタン配置的にも手にかかる負担が減りました。
立体視の視野角も広がって3DSより映像がブレ難くなったので目の負担も減った様に感じます。
個人的に3DSLLの恩恵を一番感じたのは3Dスペースハリアー。
3DSだと立体視にした時案外見辛くて柱避けとか3D切った方が簡単だったんですけど、
3DSLLでやってみたらはっきり奥行きが見える様に。世界が広がった感じがしました。
あと変な話、3DSLLでGBのバーチャルコンソールをフレーム付きで遊ぶとサイズが大きくなった分
より「本物に近くなった」気がしてちょっとテンション上がりますね。本物も持ってるのにw




あと最近念願のPC-8801mkIIFRが我が家に来まして。
汚部屋!

実は子供の頃一番最初に我が家にあったPCがFRだったんですね。
親が仕事の為に買ったものだったので殆ど遊ぶソフトは無かったんですが、
お絵描きツールで絵を描いてドットプリンタで白黒印刷したりしてた思い出があります。
引越の際にもう使う事も無いからと捨ててしまったのですが、どうしてももう一度欲しくて。

そして今回本体を買い戻した理由は写真にも写ってるデモンストレーションディスク。
ゲームがやりたいとかじゃなくて、殆どこれを実機で観たかったがためだけなんです。
それ位自分の中に深く刻まれているデモだったりします。
ネットに動画が上がってたりもするんですが、フロッピーのロード音やランプが無いのと、
本体から直接鳴る音じゃないと満足出来なくて全然しっくりこなかったんです。

当時このデモが大好きで、止めるまで無限ループするのでずーっと観てました。
Material GirlもHotel CaliforniaもZOOMもBLUE LAGOONも全部これで初めて聴きました。
ファミコン版グーニーズでThe Goonies 'R' Good Enoughを知ったのと同じ感じ。
ゲームやPCで先に聴いてた曲は未だに原曲より先に電子音が浮かびますね。

今回実機でデモを動かしたらどうやらこれが自分の記憶の扉を開ける鍵だったらしく、
昔住んでた家の事とか公園で遊んだ事とか幼少時代の友達の事とかばーっと駆け抜けて
気が付いたら観ながらボロボロ泣いてました。当時の情景そのままとはいかなくても、
エミュレーションや動画ではなく、実機で動かすという行為はやっぱり特別なんですよね。
移植で良いじゃん!って言われながらもゲーム基板を買っちゃったり、基板持ってるのに
自宅でやらずにゲーセンに行ってプレイしてたりするのもそういうところがあったりします。
「コンテンツさえあれば良い」じゃなくて、環境全部込みで遊ぶのって結構大切な事だと思います。